
DURACION: 20H
MODALIDAD: MIXTA
Objetivo del curso
- Sensibilizar sobre la importancia de la programación como competencia de aprendizaje.
- Adaptar el aprendizaje de nuevas tecnologías a alumnado con necesidades del desarrollo o dificultades de aprendizaje.
- Conocer actividades y recursos para enseñar de formar positiva la programación.
- Aprender a introducir en el aula la robótica educativa de forma divertida y motivadora.
- Dotar a los profesionales educativos de los conocimientos sobre robótica Lego WeDo y que sirvan de fuente para aprender contenidos de Primaria.
- Gestionar eficientemente el desarrollo de actividades de tecnología y robótica en el aula.
- Comprender la importancia de fomentar en el aula el aprendizaje a través de retos en grupo.
Temas
- Diseño y desarrollo de videojuegos con Scratch (conceptos básicos, crear videojuegos, programar sensores, crear historias virtuales, etc.).
- Utilización del material de LEGO ® WeDo (conocer los sensores, lectura y programación de sensores, diferentes construcciones. Recursos, adaptación del material a necesidades del desarrollo o dificultades de aprendizaje, etc.).
- Adaptación de la robótica educativa a diferentes necesidades del desarrollo o dificultades de aprendizaje.
- Recursos y herramientas para aprender por retos y en equipo a través de la experiencia con la programación y construcción de montajes.
- Introducir materiales de educación Primaria a través del uso de nuevas tecnologías.


