
MODALIDAD: ONLINE
DURACION: 56 H
OBJETIVO:
El objetivo de esta formación es hacer que los alumnos aprendan a programar y realizar sus propios juegos
TEMARIO:
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN PROYECTO.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SCRIPTING: MOVIMIENTO EN EL ESPACIO 3D E INPUTS DE RATÓN Y TECLADO.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MECANIM ANIMATOR.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. TERRENOS.
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST, JOINS, ETC.
UNIDAD DIDÁCTICA 10. EFECTOS Y PARTÍCULAS: LLUVIA, NIEVE, FUEGO, SANGRE, EXPLOSIONES, ETC.